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      • LES LEÇONS 0

        • Leçon2.1
          Chapitre n°1 transformation acide base et pH 45 min
        • Leçon2.2
          Chapitre n°2 méthodes physiques d’analyse d’un système 45 min
        • Leçon2.3
          Chapitre n°3 méthode chimique d’analyse d’un système chimique 45 min
        • Leçon2.4
          Chapitre n°4 Propriétés des ondes 45 min
        • Leçon2.5
          Chapitre n°5 la lunette astronomique 45 min
        • Leçon2.6
          Chapitre n°6 Etudes d’un dipôle électrique RC 45 min
        • Leçon2.7
          Chapitre n°7 la cinétique chimique 45 min
        • Leçon2.8
          Chapitre n°8 sens évolution d’un système 45 min
        • Leçon2.9
          Chapitre n°9 Force des acides et des bases 45 min
        • Leçon2.10
          Chapitre n°10 mouvements et deuxième loi de Newton 45 min
        • Leçon2.11
          Chapitre n°11 Mouvement et énergie dans un champ uniforme 45 min
        • Leçon2.12
          Chapitre n°12 – Mouvements des satellites 45 min
      • Devoirs 0

        • Leçon3.1
          (TS) Controles 2022-2023 45 min
        • Leçon3.2
          (TS) Controles 2024-2025 45 min

        Chapitre n°10 mouvements et deuxième loi de Newton

        I. Décrire un mouvement

        1) Le référentiel et le repère

        Une image contenant texte, diagramme, cercle, Police Description générée automatiquementLe référentiel est l’objet à partir duquel on définit le mouvement du système, il est représenté par un repère cartésien (O, , ,)  qui dispose d’une horloge qui définit un temps universel. 

        Le référentiel héliocentrique est situé au centre du Soleil avec un repère dont les axes sont orientés vers des étoiles lointaines fixes

        Le référentiel géocentrique est situé au centre de la Terre avec un repère dont les axes sont  orientés vers des étoiles lointaines fixes

        Le référentiel terrestre est situé à la surface de la Terre avec un repère dont les des axes sont orientés vers les trois directions de l’espace.

        2) Le vecteur position

        a. Expression du vecteur  position

        Une image contenant ligne, Tracé, diagramme, pente Description générée automatiquementDans un repère cartésien  on définit le vecteur position;:
        On note également  
        La norme du vecteur :

        Une image contenant texte, capture d’écran, ligne, Tracé Description générée automatiquementb. Exemple de vecteurs  avec un enregistrement

        Sur la figure ci contre, déterminer les coordonnées des vecteur 1 et   7

         

        3) Le vecteur vitesse

        a. Expression du vecteur vitesse

        Le vecteur vitesse est égal à la dérivée du vecteur position par rapport au temps:


        Les coordonnées du vecteur vitesse sont:  
        Avec vx=dx/dt  et vy=dy/dt
        On note aussi :  
        La norme du vecteur vitesse en (m.s-1) est:

        b. Exemples avec un enregistrement 

        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, Tracé Description générée automatiquementDéterminer les valeurs des vecteurs vitesses   ,    et   puis les représenter.

        • Méthode MiMi+1 figure ci-contre

        M3M4 fait 1,3cm 
        On en déduit V3=M3M4/τ=0,65m.s-1
        Pour représenter le vecteur   fait 3,2cm et est colinéaire avec .
        Même méthode pour le vecteur  .

         

        • Une image contenant texte, ligne, diagramme, Tracé Description générée automatiquementMéthode Mi+1Mi-1 figure  ci-contre

        M2M4=2,6cm
        On en déduit :  v3=M2M4/2τ=0,65m.s-1
        Le vecteur    fait 3,2cm, selon l’échelle.
        M4M6=2,6cm
        On en déduit:  v5=M4M6/2τ=0,65m.s-1
        Le vecteur    fait 3,2cm, selon l’échelle.

        • Exemple par des équations horaires 

             
                         

         

        4) Le vecteur accélération

        a. Expression du vecteur accélération

        Le vecteur accélération est égal à la dérivée du vecteur vitesse  par rapport au temps


        Les coordonnées du vecteur vitesse sont
         
        On note aussi 
        Avec ax=dvx/dt  et ay=dvy/dt
        La norme du vecteur accélération en ( m.s-2) est:

        b. Exemple de Détermination graphique  du vecteur accélération

        Méthode MiMi+1, figure ci-contre
        Vecteur  
        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, ligne Description générée automatiquementAu point M3 on fait la somme des vecteurs:      
        On trouve que
         =0 ,13m.s-1
        On en déduit: 
        =6,5m.s-2
        Soit le vecteur  fait 6,5cm

         

        VIDÉO

        c. Exemple de détermination deb l’accélération par des équations horaires

               
                                

         

        5) Des exemples de mouvements

        a. Les mouvements rectilignes  

        • Dans un mouvement rectiligne uniforme le vecteur vitesse est constant et le vecteur accélération est nul

        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, affichage Description générée automatiquement

         

         

         

        • Dans un mouvement rectiligne accéléré les vecteurs vitesse et accélération sont colinéaires et de même sens

         

        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, affichage Description générée automatiquement

         

        • Dans un mouvement rectiligne et décéléré les vecteurs vitesses et accélération sont colinéaires mais de sens opposés

         

        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, affichage Description générée automatiquement

         

         

         

        b.  Le mouvement circulaire uniforme

        Dans un mouvement circulaire uniforme les vecteurs vitesse et accélération sont orthogonaux
        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, affichage Description générée automatiquement

         

        6) Mouvement circulaire et repère de Frenet

        a. Le repère de Frenet

        Le repère de Frenet  est lié au système dans son  mouvement circulaire de rayon R.
        Cinématique : vitesse , accélération, base de FrenetOn définit   (O, ,) les vecteurs unitaires de  ce repère

         b. vecteurs vitesse et accélération
        Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, Icône d’ordinateur Description générée automatiquement

        • Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire v.  
        • Le vecteur accélération  a pour expression:
        •  +
        • aT =dv/dt est l’accélération tangentielle du système
        • an=v²/R est l’accélération normale du système

        c. Cas de mouvements circulaires

        • Mouvement circulaire uniforme

        Le vecteur vitesse a une norme constante. 
        Le vecteur L’accélération est normal car sa composante tangentielle est nulle.

        • Mouvement circulaire non uniforme

        La norme du vecteur vitesse varie.
        L’accélération est dirigée vers l’intérieur de la courbe  mais sa direction est variable.

        VIDÉO

        II. Deuxième loi de Newton

        • Dans un référentiel  galiléen  la somme vectorielle des forces extérieures qui s’appliquent au centre de gravité du système est égale au produit de sa masse  par son accélération
        •  
        • La première loi est le principe d’inertie  
        • La Troisième loi est le principe d’interaction.

         

        VIDÉO

         

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        Suivant Chapitre n°11 Mouvement et énergie dans un champ uniforme

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